Sound im Parallelobjekt

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luggi
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Sound im Parallelobjekt

Beitrag von luggi »

Aenderungswunsch: :roll: :roll:
Die länge des Sound's soll die Ausblenddauer beinhalten.
Bei jeder veraenderung der der Ausblenddauer muss ich ich die Soundlaenge wieder anpassen. Dauer = Sound + Ausblendung.
Die Ausblendung sollte auch auf null moeglich sein. :D
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Jon Snow
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Beitrag von Jon Snow »

8)

Tja, so einfach ist das nicht ...

Wenn der Sound die Abblendedauer beinhalten würde, wäre kein Crossfading mehr möglich, indem man zwei Soundobjekte hintereinander pakt.

Der Sound würde ausblenden und dann würde der nächste Sound beginnen. Gewünscht war aber, dass man zwei Soundobjekte hintereinander positionieren kann und diese dann sanft ineinander laufen.

Geht auch ...
Jon Snow (Grüße aus Winterfell ...)

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