Bewegungsmarken!!

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SKy
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Bewegungsmarken!!

Beitrag von SKy »

neben dem ganzen HickHack um das Update (welches allerdings auch von mir sehnlichst erwartet wird) hab ich mal wieder ein technisches Problem:

Ich habe ein Objekt mit Bewegungsmarken erstellt.
Nachträglich will ich nun einzelne BM verändern (verschieben, löschen oä.)
Dazu muss ich die BM anfassen, was an sich schon schwierig genug ist. Sobald ich mit der Maus drauf klicke oder die BM bewegen will, wird das Vorschaufenster schwarz. Manchmal wird meine Aktion noch registriert, manchmal nicht.

Woran liegt das?
Kann es sein, das ASXP den Arbeitspeicher nicht vernünftig verwaltet, und "vollmüllt"?
Denn wenn ich ASXP beende und neu starte, geht es eine Weile wieder vernünftig!

Dabei fällt mir noch was ein:
Zum Anklicken der BM oder der Anfasser um ein Objekt in der Größe zu verändern, muss ich die Maus nicht auf dem Anfasser bzw. der BM positionieren, sondern irgendwo daneben.
Das ist ziemlich nervig!
Liegt das an meinem PC oder handelt es sich um eine allgemeines Problem von ASXP?
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Arnold
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Beitrag von Arnold »

Hallo SKy,
ich habe W2k und kann deine Probleme nicht nachvollziehen.
Beim 2. Anklicken wird die BM orange und kann verschoben oä. werden.
Eine Lösung habe ich leider nicht parat.

Gruß Arnold
andy
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Beitrag von andy »

Hallo SKy

Das von Dir beschriebene verhalten habe ich bis jetzt leider auch nicht festellen könne. Allerdings scheint DSXP unter gewissen umständen und zusammen mt gewissen Betreibssystemen noch Speicherlöcher zu haben. Welches Betriebssystem hast Du den im Einsatz?

Gruss
Andy
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SKy
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Beitrag von SKy »

ich hab (müsste eigentlich inzwischen unten stehen) einen AMD Athlon XP 1800+, Win XP home, 512 MB, Radeon 9000.

Das Problem tauch erst auf, wenn ich bereits eine Weile mit ASXP gearbeitet habe, daher die Vermutung, dass es sich um ein Speicherproblem handelt.
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SKy
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Beitrag von SKy »

jetzt muss ich noch testen, ob jetzt der avatar und die signatur kommt
wenn nein, kann mir vielleicht jemand sagen, warum nicht?
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Beitrag von andy »

Hallo Sky

Die Signatur ist nun Ok. Der Avatar nicht. Vermutlich hast Du den Avatar noch auf Deiner lokalen Festplatte. Du musst zuerst den Avatar ins Internet laden bevor Du diesen verwenden kannst.

Zu Deinem eigentllichen Problem. Hast Du das Servepack 1 zu Windows XP installiert, neuste Treiber zu Deiner Grafikkarte? Vielleicht hilft es, ansonsten habe ich zur Zeit auch keine besseren Ideen.

Gruss
Andy
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Beitrag von SKy »

hallo andy

servicepack 1 hab ich (allerdings bremst es ungemein) :evil:
treiber müsste ich mal überprüfen.

zum avatar: der muss doch im profil ganz unten bei dem punkt "von lokaler Festplatte laden" upgeloaded werden - oder?

das hab ich bereits öfter probiert, es kommt aber nichts! :cry:
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Beitrag von andy »

SKy hat geschrieben:hallo andy

zum avatar: der muss doch im profil ganz unten bei dem punkt "von lokaler Festplatte laden" upgeloaded werden - oder?

das hab ich bereits öfter probiert, es kommt aber nichts! :cry:
Richtig! Sollte so eigentlich funktionieren, habe selber aber noch nie einen Avatar hochgeladen. So auf dei schnelle: Hast Du Umlaute oder Sonderzeichen im Dateinamen? Ist die Datei in jpg? Datei zu "gross"? Gross-/kleinschreibung (vorallem bei einem unixsystem entscheidend!)?

Gruss
Andy
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Beitrag von SKy »

er ist da :lol:

das problem war wohl, dass der Jasc Paint Shop Pro 8 mitunter die jpg datei so abspeichert, dass sie nicht für alle anderen anwendungen lesbar ist :oops:

keine ahnung warum - aber hauptsache jetzt gehts

merci
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Beitrag von Miracolax »

SKy hat geschrieben:
das problem war wohl, dass der Jasc Paint Shop Pro 8 mitunter die jpg datei so abspeichert, dass sie nicht für alle anderen anwendungen lesbar ist :oops:

keine ahnung warum - aber hauptsache jetzt gehts
Dann schau bitte mal wenn Du das nächste mal speicherst (speichern unter...) ob Du bei den Optionen nicht evtl. verlustfrei aktiviert hast. Damit gibt es teilweise wirklich Probleme beim Lesen, zumindest mit anderen Programmen.
Am besten Du speicherst es so ab:

Kodierung: Standard
Komprimierung: Faktor 1, Regler auf niedrig
Chroma-Subsampling: Standard

Damit ist das Problem beseitigt.
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