eigener Pfadstil
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Hat eigentlich schon mal jemand von euch versucht, einen Lösung zu finden, um einen eigenen Pfadstil für die Kartenanimation zu kreieren und zu nutzen?
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Stages 2023
Windows 10
Intel Core i7-4790K
16 GB Arb.-Speicher
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Re: eigener Pfadstil
Hallo Werni,
wenn Du in C:\Aquasoft\DiaShow 8 Ultimate\Presets\PathStyles\Arrows gehst, kannst Du dort eine eigene png-Wegform eingeben, die dazugehörige thumb-Datei nicht vergessen, dann hast Du Deine eigene Wegform. Ein eigenes Fahrzeug kannst Du unter ... \Presets\Vehicles unterbringen.
Gruß
Lothar
wenn Du in C:\Aquasoft\DiaShow 8 Ultimate\Presets\PathStyles\Arrows gehst, kannst Du dort eine eigene png-Wegform eingeben, die dazugehörige thumb-Datei nicht vergessen, dann hast Du Deine eigene Wegform. Ein eigenes Fahrzeug kannst Du unter ... \Presets\Vehicles unterbringen.
Gruß
Lothar
Windows10 64bit, IntelCore i7-6500U CPU 2,5GHz 16GB RAM - Grafikkarte Intel HD Graphics 520 + Intel NVIDIA GeForce GTX950M /DS Stages10 (64bit)
Re: eigener Pfadstil
Danke Lothar, das war genau die Info, welche ich brauchte.
Gruß Werni
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Re: eigener Pfadstil
Hallo Lotharlopa hat geschrieben:Hallo Werni,
die dazugehörige thumb-Datei nicht vergessen, dann hast Du Deine eigene Wegform.
Lothar
was hat es mit der thumb-Datei auf sich ist doch auch nur eine png Datei;
sehe aber, dass zu den Form-Namen.png immer eine thumb dazu gibt die dann anders geformt ist
![d'oh! #-o](./images/smilies/eusa_doh.gif)
Re: eigener Pfadstil
Hallo malemik,
die thumb-Datei ist das Symbol, das rechts in der Eigenschaftsspalte erscheint. Es kann eine beliebige (kleine) png-Datei sein mit der Bezeichnung ABC_thumb.png, wobei ABC für das damit verbundene Objekt steht. Und damit man ein paar Monate später noch weiß, worauf sich das Symbol bezieht, sollte die thumb-Datei das Objekt in Kleiformat zeigen. Ich hoffe, ich hab mich undeutlich genug ausgedrückt.
Gruß
Lothar
die thumb-Datei ist das Symbol, das rechts in der Eigenschaftsspalte erscheint. Es kann eine beliebige (kleine) png-Datei sein mit der Bezeichnung ABC_thumb.png, wobei ABC für das damit verbundene Objekt steht. Und damit man ein paar Monate später noch weiß, worauf sich das Symbol bezieht, sollte die thumb-Datei das Objekt in Kleiformat zeigen. Ich hoffe, ich hab mich undeutlich genug ausgedrückt.
Gruß
Lothar
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Re: eigener Pfadstil
Danke Dir, saß wieder mal auf der Leitung
Hat die selbe Funktion wie die xx. aso Daten bei eigene Objekte.
Hat die selbe Funktion wie die xx. aso Daten bei eigene Objekte.
- Kerstin Thaler
- Moderator
- Beiträge: 3774
- Registriert: Mo Jan 29, 2007 12:40
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Re: eigener Pfadstil
Kleine Korrektur, die *.aso-Dateien sind die Objekte.malemik hat geschrieben:Hat die selbe Funktion wie die xx. aso Daten bei eigene Objekte.
Die dazugehörigen *.png-Dateien bestimmen, wie diese Objekte
in der Toolbox dargestellt werden.
Re: eigener Pfadstil
Danke Frau Thaler, natürlich haben Sie Recht.
Habe ich im Eifer verdreht.
Freut mich sehr, dass Sie darauf geachtet haben,
denn schnell sitzt solch ein Fehler fest im Kopf.![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Habe ich im Eifer verdreht.
Freut mich sehr, dass Sie darauf geachtet haben,
denn schnell sitzt solch ein Fehler fest im Kopf.
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- adi
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- Beiträge: 49
- Registriert: Di Feb 10, 2004 19:40
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Re: eigener Pfadstil
Funktioniert das mit DS 9 auch?
Wie geht man dabei im Detail vor?
Ich hab eine png-Datei in den Ordner ../arrows kopiert
aber diese steht dann im Programm nicht zur Verfügung (auch nicht nach Neustart)
Was mache ich falsch?
LG
Adi
Wie geht man dabei im Detail vor?
Ich hab eine png-Datei in den Ordner ../arrows kopiert
aber diese steht dann im Programm nicht zur Verfügung (auch nicht nach Neustart)
Was mache ich falsch?
LG
Adi