Hallo
ich benutze Stages schon einige Zeit. Mit der Routenanimation fange ich gerade an und habe folgendes Problem :
ein Kapitel -> darin Kartenanimation in dieser eine Flexi-Collage mit drei Bildern einer Landkarte und den dekorierten Pfad dazu. Die Flexi-Collage wird nach unten bewegt und der dekorierte Pfad ebenfalls, dadurch ist im Bild die Animation zusehen. Jetzt soll an bestimmten Punkten die Animation stehen bleiben um in diesen Zeitraum Bilder anzuzeigen. Damit die Pfadanimation stehen bleibt muss ich auch dort Standzeiten eintragen. Diese unterscheiden sich von denen in der Flexi-Collage. Gibt es eine bessere Lösung für die Synchronisation (Standzeit) beider Bewegungen ?
Viele Grüße und schon einmal ein Danke
Routenanimation mit Wartezeit
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Re: Routenanimation mit Wartezeit
Ich hoffe, ich habe das richtig verstanden: Du hast eine "Laufende Linie" mit diversen Bewegungsmarken und parallel dazu bewegt sich auch die Flexi-Collage, in der sich Karten und die "Laufende Linie" befinden?
Um beides zu synchronisieren brauchst Du doch nur die Keyframes der beiden Objekte aufzuklappen und die Marken entsprechend aneinander auszurichten. Aber vielleicht liegt Dein Problem auch woanders und ich habe es nicht kapiert!?
Um beides zu synchronisieren brauchst Du doch nur die Keyframes der beiden Objekte aufzuklappen und die Marken entsprechend aneinander auszurichten. Aber vielleicht liegt Dein Problem auch woanders und ich habe es nicht kapiert!?
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Re: Routenanimation mit Wartezeit
Hallo ich hab es gelöst. Aber erstmal Danke für die Antwort. Also die Kartenbilder mit der "laufenden Linie" in der Flexi-Collage laufen nach unten. An den Stellen wo die Spitze der "laufenden Linie" im Bild stehen bleiben soll hab ich dem Pfad für die Flexi-Collage einen Key gesetzt und in der Y-Koordinate einen ca. Wert und eine Standzeit von 5sec. gegeben. Nach der Kontrolle im Layoutfenster wurde der Wert für die Y-Koordinate noch angepasst. Jetzt geht es. Kann man das eventuell ohne mehrere Anpassungen gezielter macht ?
Viele Grüße
Viele Grüße
- Kerstin Thaler
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Re: Routenanimation mit Wartezeit
Wir haben das Ganze mal nachgebaut und dazu lediglich die Manuelle Eingabe bemüht. Die Bewegungen und das Anhalten laufen vollkommen synchron. der Laufenden Linie liegt ja auch ein Bewegungspfad zugrunde, die Berechnung ist also identisch.