vielleicht besteht bald die Möglichkeit, die Wiechheit einer Kurve anzupassen?
Wenn man eine flüssige Bewegung erreichen will, hakelt es im Scheitelpunkt doch sehr.
Vielleicht wäre eine Kurve wie die blaue Simmulation, etwas smoother?
Diese Funktion wäre toll!
Selbst durch das Setzen vom mehreren Kurvenpunkten gelingt es nicht, eine runde und weiche Bewegung zu realisieren.

Hat Frau Thaler eine Idee? Danke!