wegen HGM

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MP
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wegen HGM

Beitrag von MP »

Muss nun doch mal blöde nachfragen.
Also, ich habe mit genauer Plazierung von HGM keine Probleme, wenn auch etwas aufwendig.

Nochmals ein kleines Beispiel ohne Ein- und Ausblendungen

10 Bilder zu je 5 sec.


HGM 1 : Startzeit 0 sec Ende 14 sec Pause 2 sec

HGM 2 : Startzeit 0 sec Ende 34 sec

HGM startet somit genau nach 16 sec und endet mit dem letzten Bild.

Bin ich zu einfälltig????????
Sagt es mir. Immer feste drauf.

Gruss

MP
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KE
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Beitrag von KE »

Hauen oder schlagen tu ich nicht, MP !

So wie ich das bisher immer verstanden habe
laufen nach Deinen Angaben die beiden HGM's
so:

1. HGM: von 0 bis 14 Sekunden

... danach 2 Sekunden Pause

2. HGM: von 16 bis 34 Sekunden

Es fehlen Dir 16 Sekunden HGM bis zum
10. und letzten Bild - stimmt's ?

Kann das z.Z. nicht testen, da Soundkarte fehlt !

Gruß
KE
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silber1
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Beitrag von silber1 »

Habe da auch meine Probleme.
Meine gelernt zu haben, daß die Sekundenangabe sich
NUR auf die Hintergrunddatei bezieht.
0 sek heißt muisk startet im Musikfile sofort
15 sek heißt, daß die ersten 15 sek der Muskifile nicht gespielt werden und die Musik erst mittendrin anfängt.
Mit dem verknüften Objekt hat das nichts zu tun.

Aber ich knoble auch noch mit 10 Bildern
Bild 5-8 sollen jeweils eine eigene Soundmelodie haben und dann soll der Hintergrund wieder aufblenden.
Nur ich habe es noch nicht richtig gebacken bekommen.
Aber es wird schon noch werden?
Gruß Gerhard

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Jon Snow
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Beitrag von Jon Snow »

Ja genau ... so ist es !!! 8)

Habs eben mal ausprobiert ... funzt auch !!

Da ich ganz anders arbeite war ich mir nicht mehr sicher ...

Übrigens, habe ich in meiner Beispielshow "Hintergrundmusik über Parallelobjekte" auf meiner Website mal Sprache hinzugefügt ...

Könnt ihr euch ja mal anschauen .. :wink:
Jon Snow (Grüße aus Winterfell ...)

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Beitrag von MP »

Hi XP'ler,

also ich glaube, das mit der HGM ist noch nicht ganz verstanden.


1. Startpos.: 0 = Lied beginnt mit dem 1. Ton
15 = Lied beginnt mit dem x ten Ton

Also, will man das Lied bzw. die Lieder von vorne hören, Startzeit immer 0!!!!!

2. Endepos.: z.B. 10 sec = man hört das Lied 10 sec

3. Pause bis zum nächsten Lied: zB. 3 sec = das nächste Lied startet 3 sec nach dem 1. Lied und zwar von Startpos. =0.

Also kann man doch Start und Ende und Länge und Ein- und Ausblendungen von ganzen Liedketten exakt bestimmen.

Oder wie?????

Gruss
MP
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KE
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Beitrag von KE »

Na, hab' ich doch gesagt, MP -
oder wie - oder was ?!! :lol:

Wo war denn gleich noch mal
Dein Problem ?

Dir fehlten 14 Sekunden - oder ?

Los, sag schon ... :lol: :lol: :lol:

Gruß
KE
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MP
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Beitrag von MP »

Ich habe kein Problem.
Bei mir klappt das mit der HGM.


Wieso fehlen mir 14 sec?

Start 16 sec, Dauer 34 = 50 sec

Im Gegenteil, ich habe den Eindruck, dass einige unter uns dies noch nicht ganz verstanden haben.
Sicher bin ich mir aber nicht, kann mich täuschen.
Meine es nur gut.

Gruss

MP
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KE
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Beitrag von KE »

Hoppla, MP !

Da muß ich Dich falsch verstanden haben.

Ich hatte Dein erstes Posting als Frage
aufgefasst ! :shock:

Schu... Schu.. Tschuldigung !

(Und ich dachte, ich hätte Dir helfen können ...
... sollen ... müssen) :lol:

Gruß
KE
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MP
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Beitrag von MP »

Jooo, alles klar.
Nur was ich wissen will, sehe ich das alles richtig und seht ihr das auch so?

Oder gibt es da noch Lücken, bei mir oder bei euch????????

Ich lese immer wieder von Schwierigkeiten bei genauer HGM-Plazierung.
Ich sehe keine.

Gruss

MP
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KE
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Beitrag von KE »

Schwierigkeiten, MP ... ?

Nee, Schwierigkeiten eigentlich nicht !

Ich hätt's nur gern bequemer ! :lol:

Warum die HGM nicht in der Timeline
verschieben ... verkürzen ... verlängern -
wie bei den Objekten auch ?

Wenn's programmier-technisch machbar
wäre ... wär doch gut, oder ? :lol:

Gruß nach Heidelberg
KE
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